Iron Harvest 1920+ Wikipedia
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию, Русвет и Саксонскую империю, каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
О проекте Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia - это открытая энциклопедия о вселенной игры Iron Harvest 1920+. С января 2019 года, участниками сообщества было написано 30 статей и внесено в них 478 изменений. База представлена на 3х языках: русском, английском, немецком и украинском.
Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.
Фракции
Вселенная 1920+
Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи
Gameplay
Строительство
Ресурсы
Юниты
Бои
Вооружение
Укрытия
Бронирование
Игровые режимы
Компании
Skirmish
Challange
Handicap System
Victory Points
Maps
Abandoned Railway Station
Border River
Industrial Area
The Last Stand