3609
редагувань
Зміни
нема опису редагування
[[en:]]
{| class="wikitable" style="float:right"
| '''Iron Harvest'''
| rowspan="4" | [[File:Iron-Harvest-DGM.jpg|150px]]
|-
| '''Дата выхода:''' <br />декабрь 2019
|-
| '''Разработчик/Издатель:''' <br />KING Art Games
|-
| '''Сайт:''' <br />[http://iron-harvest.com iron-harvest.com]
|}
'''Iron Harvest''' - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника [[Якуб Розальски|Якуба Розальски]]. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где [[Мировая война]] ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных [[Роботы|роботов]]. Игроков ждут несколько [[Фракции|сторон конфликта]], [[уникальные юниты]], а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: [[Полания|Республику Поланию (Польшу)]], [[Русвет|Русвет (Россию)]] и [[Саксонская империя|Саксонскую империю (Саксонию)]], каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.
== Фракции ==
<center>