Відмінності між версіями «Головна сторінка»

Матеріал з Iron Harvest 1920+ Wikipedia [UA]
Перейти до: навігація, пошук
Рядок 15: Рядок 15:
 
[[Мехи Республики Полании|Мехи]]<br />
 
[[Мехи Республики Полании|Мехи]]<br />
 
[[Пехота Республики Полании|Пехота]]<br />
 
[[Пехота Республики Полании|Пехота]]<br />
[[Постройки Республики Полании|Постройки]]
+
[[Polania Republic|Постройки]]
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Версія за 15:39, 21 лютого 2020

Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.


Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию (Польшу), Русвет (Россию) и Саксонскую империю (Саксонию), каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.

Фракции


Вселенная 1920+

Великая Война
Европа
Поланские персонажи
Саксонские персонажи
Персонажи Русвет
Другие персонажи

Gameplay

Строительство
Ресурсы
Юниты Бои
Вооружение
Укрытия
Бронирование

Игровые режимы

Компании
Skirmish
Challange
Handicap System
Victory Points

Maps

Abandoned Railway Station
Border River
Industrial Area
The Last Stand

Станьте участником проекта

Вы можете помочь в развитии проекта, подробнее можно ознакомиться перейдя по ссылке.