Відмінності між версіями «Головна сторінка»
Матеріал з Iron Harvest 1920+ Wikipedia [UA]
Solj (обговорення • внесок) |
Solj (обговорення • внесок) |
||
| Рядок 4: | Рядок 4: | ||
| rowspan="4" | [[File:Iron-Harvest-DGM.jpg|150px]] | | rowspan="4" | [[File:Iron-Harvest-DGM.jpg|150px]] | ||
|- | |- | ||
| − | | '''Дата выхода:''' <br />декабрь 2019 | + | | '''Дата выхода:''' <br /> декабрь 2019 |
|- | |- | ||
| − | | '''Разработчик/Издатель:''' <br />KING Art Games | + | | '''Разработчик/Издатель:''' <br /> KING Art Games |
|- | |- | ||
| − | | '''Сайт:''' <br />[http://iron-harvest.com iron-harvest.com] | + | | '''Сайт:''' <br /> [http://iron-harvest.com iron-harvest.com] |
|} | |} | ||
| − | '''Iron Harvest''' - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника [[Якуб Розальски|Якуба Розальски]]. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где [[Мировая война]] ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных [[Роботы|роботов]]. Игроков ждут несколько [[Фракции|сторон конфликта]], [[уникальные юниты]], а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов. | + | '''Iron Harvest''' - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника [[Якуб Розальски|Якуба Розальски]]. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где [[Мировая война]] ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных [[Роботы|роботов]]. Игроков ждут несколько [[Фракции|сторон конфликта]], [[уникальные юниты]], а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов. |
| Рядок 16: | Рядок 16: | ||
== Фракции == | == Фракции == | ||
| − | <center> | + | |
| − | [[File:Emblem Polania.png|300px]] | + | <div class="container"> |
| − | [[File:Emblem Rusviet.png|300px|link=Русвет]] | + | <div class="row"> |
| − | [[File:Emblem Saxony.png|300px]] | + | <div class="col-sm-4 text-center">[[File:Emblem Polania.png|300px|link=Полания]] <br /> [[Полания]] <br /> [[Герои Полании]] <br /> [[Мехи Полании]] <br /> [[База Полании]]</div> |
| − | </ | + | <div class="col-sm-4 text-center">[[File:Emblem Rusviet.png|300px|link=Русвет]] <br /> [[Русвет]] <br /> [[Герои Русвет]] <br /> [[Мехи Русвет]] <br /> [[База Русвет]]</div> |
| + | <div class="col-sm-4 text-center">[[File:Emblem Saxony.png|300px|link=Саксония]] <br /> [[Саксония]] <br /> [[Герои Саксонии]] <br /> [[Мехи Саксонии]] <br /> [[База Саксонии]]</div> | ||
| + | </div> | ||
| + | </div> | ||
== Юниты == | == Юниты == | ||
Версія за 01:26, 22 грудня 2018
| Iron Harvest | |
| Дата выхода: декабрь 2019 | |
| Разработчик/Издатель: KING Art Games | |
| Сайт: iron-harvest.com |
Iron Harvest - это стратегия в реальном времени (RTS), созданная на основе работ художника Якуба Розальски. События игры разворачиваются во времена альтернативного 1920 года, где Мировая война ведется с помощью дизельпанковских человекоподобных роботов. Игроков ждут несколько сторон конфликта, уникальные юниты, а также сражения в реальном времени между армиями боевых роботов совершенно безумных дизайнов.
Iron Harvest предлагает игрокам три сюжетные кампании за каждую из сторон: Республику Поланию (Польшу), Русвет (Россию) и Саксонскую империю (Саксонию), каждая из которых обладает своими видами роботов, а также своими целями и амбициями. Игроков также ждет многопользовательский и кооперативный режимы, более сорока юнитов и многое другое.