The World 1920+
The World 1920+ - это альтернатива нашей собственной вселенной. Основаная на работах и вдохновении художника польского происхождения - Якубом Розальски. В его картинах была изображена альтернативная Европа начала 20 века (после Великой войны). Это место, где традиции сталкиваются с современностью, и мир все еще полон тайн и пустых мест на карте.
Первоначально, в основу вселенной The World 1920+ была положена польско-большевистская война 1920 г. (февраль 1919 г. - март 1921 г.). Эта война и Варшавская битва, по мнению некоторых историков, считаются одними из самых важных событий в мировой истории. Эти события изменили ход европейской истории и остановили красную революцию и марш большевиков на Запад. Потребовались огромные усилия, но Польше удалось достичь независимость всего через два года после этих событий. Интересно, что мало кто на Западе знает об этих событиях, кроме любителей истории. Это была также последняя война в истории, когда кавалерия использовалась в большом количестве и играла ключевую роль на поле битвы. Оттуда Якуб начал добавлять больше тем, сторон конфликта и героев, чтобы формировать альтернативную историю мира 1920+.
История вселенной
В эпоху промышленной революции человечество очаровано новыми технологиями, такими как сталь и двигатели, паровые и ДВС. Тяжёлая промышленность развивается с беспрецедентной скоростью. Начинаются эксперименты и попытки построить стальную шагающую машину. Конечно, все это движение лоббируютеся правительствами, генералами и военной промышленностью. Когда начинается гонка вооружений, массовые конфликты кажутся лишь вопросом времени. Шагающие мехи разных размеров и форм начинают вторгаться в повседневную жизнь и доминировать на полях сражений.
Подобно Европе и миру в начале 20-го века, вселенная Iron Harvest полна контрастов, разнообразия, тайн и неизведанных мест. В этом мире традиционный образ жизни в гармонии с окружающей средой постепенно вытесняется технологиями, мощным оборудованием и продуктами тяжелой промышленности. Сельский пейзаж играет важную роль в создании уникального мира 1920 года.
Мир рассматривается в основном с точки зрения сельской местности и сельской жизни. Люди сосредоточены на своих делах и работе, вдали от прогресса и неизбежных перемен. Технологические инновации и промышленная революция прибывают сюда последними. Когда мощные шагающие машины постепенно внедряются в их жизнь, они уже не страшные монстры, вырисовывающиеся на горизонте. Люди привыкли к их присутствию, но это не сильно влияет на то, как они живут и чем занимаются.
Мехи не очень продвинуты или футуристичны. Это довольно грубые, массивные и часто довольно неудобные сооружения, напоминающие первые танки Первой мировой войны. На этом фоне усиливается мрачная и зловещая организация, готовящаяся захватить власть над воюющими, истерзанными войной государствами Европы.
Другие проекты Вселенной Iron Harvest
The World 1920+ дал начало проектам, выходящим за рамки произведений искусства, изначально созданных Якубом. Вселенная включает в себя настольную игру Scythe, а также Iron Harvest.